Baum Der Weisheit

Baum Der Weisheit

An educational database. Mit dem Programmpaket Baum Der Weisheit lernen Kinder spielerisch, wie der Computer als Datenbank eingesetzt werden kann und wie man mit Hilfe einer Baumstruktur Gegenstände klassifiziert. Baum der Weisheit ist ein...

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Name Baum Der Weisheit
Alternate Name
Tree of Knowledge
United Kingdom
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Region
Platform Acorn Electron
Release Date 1983
Game Type Released
ESRB Not Rated
Developers Acornsoft, Mike Biscoe-Taylor
Publishers Acornsoft
Genres
Max Players
Cooperative No
Rating

Community Rating: 5
Total Votes: 2
Wikipedia
Video Link
Overview
An educational database. Mit dem Programmpaket Baum Der Weisheit lernen Kinder spielerisch, wie der Computer als Datenbank eingesetzt werden kann und wie man mit Hilfe einer Baumstruktur Gegenstände klassifiziert. Baum der Weisheit ist ein interaktives Frage- und Antwortspiel, in welchem das Kind dem Computer neue Begriffe beibringt. Dazu muβ es sich jeweils eine Frage ausdenken, die das neue Objekt von den bereits bekannten eindeutig unterscheidet. Auf diese Weise lernt es, sich selbst einen Themenbereich (etwa "Pflanzen" oder "Musikinstrumente") zu erarbeiten und die einzelnen Objekte genau zu definieren und gegeneinander abzugrenzen. Baum der Weisheit ist auch für Jugendliche der Oberstufe geeignet, die sich im Dialog mit dem Computer einen binären Suchbaum zu einem Wissensgebiet (etwa Botanik oder Zoologie) konstruieren wollen. The Tree Of Knowledge is designed to introduce children to using computers for the storage of information and its retrieval. For simplicity the program is restricted to simple objects within a specified subject. For example, if the subject were 'plants' the objects could be 'a dandelion' and 'an apple tree'. New objects are introduced to the program by means of a simple guessing game, using questions which can be answered with 'yes' or 'no'. With each new object the user supplies a question which will distinguish that object from those already known about. Because at every stage the answer to a question can be 'yes' or 'no' the database can be represented as a 'tree'. The question at every node has two branches, one for a 'yes' answer and one for a 'no' answer, and the objects are at the tips of the branches A feature of the program is that the tree can be printed out, or displayed on the screen so that the structure can be seen very simply. There are two files provided on the ROM Cartridge - with the help of a teacher, young children of primary school age can play guessing games with the computer using the tree called FRUIT. The more serious applcation, CLASS, is suitable for 'A' Level Biology students.
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